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Suporte

Como adicionar efeitos visuais e gerenciar a renderização do nível

Para personalizar o design dos seus mapas, você pode usar os efeitos e a renderização do nível. Efeitos de camada Para definir os efeitos do nível: Aqui estão os efeitos disponíveis: Sombra…

Para personalizar o design dos seus mapas, você pode usar os efeitos e a renderização do nível.

Efeitos de camada

Para definir os efeitos do nível:

  1. Abra o controle Layer
  2. Clique na seta para baixo para ver os detalhes
  3. Clique em**“More settings**“(Mais configurações)
  4. Clique em**“Advanced**“(Avançado)
  5. Clique em “Efeitos”:

Captura de tela mostrando nível efeitos no CartoVista ao adicionar efeitos visuais e gerenciar a renderização do nível

Aqui estão os efeitos disponíveis:

Sombra projetada

A ativação da sombra projetada aplica uma sombra projetada em torno de todos os recursos no site nível:

Captura de tela mostrando sombra projetada de polígono no CartoVista ao adicionar efeitos visuais e gerenciar a renderização do nível

Aqui estão as opções:

Captura de tela mostrando sombra projetada no CartoVista ao adicionar efeitos visuais e gerenciar a renderização do nível

  • Cor: cor e transparência da sombra projetada
  • Tamanho: largura da sombra projetada em pixels
  • Intensidade: define a rapidez com que a cor desaparece na largura do desfoque
  • Distância: define o número de pixels em que a sombra projetada deve ser deslocada em relação ao recurso de origem
  • Angle: define o ângulo em que a sombra deve ser movida em relação ao recurso de origem

Brilho externo

A ativação do brilho externo aplica um efeito de brilho em torno de todos os recursos no site nível:

Captura de tela mostrando brilho externo do polígono no CartoVista ao adicionar efeitos visuais e gerenciar a renderização do nível

Aqui estão as opções:

Captura de tela mostrando brilho externo no CartoVista ao adicionar efeitos visuais e gerenciar a renderização do nível

  • Cor: cor e transparência do brilho externo
  • Tamanho: largura do brilho externo em pixels
  • Intensidade: define a rapidez com que a cor desaparece na largura do desfoque

Brilho interno

A ativação do brilho interno aplica um efeito de brilho ao redor do interior da borda de um recurso. Para polilinhas, o efeito é mais perceptível com uma largura de traço mais espessa

Captura de tela mostrando brilho interno do polígono no CartoVista ao adicionar efeitos visuais e gerenciar a renderização do nível

Aqui estão as opções:

Captura de tela mostrando brilho interior no CartoVista ao adicionar efeitos visuais e gerenciar a renderização do nível

  • Cor: cor e transparência do brilho interno
  • Tamanho: largura do brilho interno em pixels
  • Intensidade: define a rapidez com que a cor desaparece na largura do desfoque

Renderização de camadas

A renderização nível aplica um modo de mesclagem para aprimorar a renderização de um vetor nível em cima de outro nível, para que você possa ver através do nível.

Para definir os efeitos do nível:

  1. Abra o controle Layer
  2. Clique na seta para baixo para ver os detalhes
  3. Clique em**“More settings**“(Mais configurações)
  4. Clique em**“Advanced**“(Avançado)
  5. Clique em “Renderização
  6. se a lista suspensa para selecionar um modo de renderização:

Captura de tela mostrando nível renderização no CartoVista ao adicionar efeitos visuais e gerenciar a renderização do nível

Aqui está a lista de modos de renderização disponíveis:

  • Normal: os recursos do nível aparecem na parte superior do plano de fundo.
  • Multiplicar: Multiplica os valores da cor do nível pela cor do plano de fundo e, em seguida, normaliza dividindo por 0xFF, resultando em cores mais escuras.
  • Tela: Multiplica o complemento (inverso) da cor do nível pelo complemento da cor do plano de fundo, resultando em um efeito de clareamento.
  • Clarear: Selecione a cor mais clara entre as cores constituintes do nível e a cor do plano de fundo (as cores com valores maiores).
  • Sobreposição: Ajusta a cor de cada pixel com base na escuridão do plano de fundo. Se o plano de fundo for mais claro do que 50% de cinza, as cores do nível e do plano de fundo serão selecionadas, o que resultará em uma cor mais clara. Se o plano de fundo for mais escuro do que 50% de cinza, as cores serão multiplicadas, o que resultará em uma cor mais escura.
  • Hardlight: Ajusta a cor de cada pixel com base na escuridão do nível. Se o nível for mais claro do que 50% de cinza, as cores do nível e do plano de fundo serão filtradas, o que resultará em uma cor mais clara. Se o nível for mais escuro do que 50% de cinza, as cores serão multiplicadas, o que resultará em uma cor mais escura.

Se você estiver usando um mapa de base de cor clara, recomendamos usar o modo de mesclagem Multiply . Isso proporcionará transparência sem alterar a opacidade de um mapa nível.

Ao usar um mapa base de cor escura, recomendamos o modo de mesclagem Sobreposição .

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