Ao trabalhar com grandes níveis, você pode usar as opções Tile Rendering ou Simplification para melhorar o desempenho do seu mapa.
O que o Tile Rendering faz?
Quando um nível é lado a lado, o CartoVista carrega apenas os dados visíveis na extensão atual e ajusta a precisão das formas dinamicamente com base no zoom. Portanto, quando o zoom for reduzido, as formas dos pontos e polígonos serão simplificadas e, à medida que você aumentar o zoom, a renderização das formas ficará cada vez mais precisa.
Observe que os dados do bloco níveis não podem ser exportados pelo painel da tabela de dados. O botão Copiar e os botões Exportar como Excel estão desativados para o bloco níveis:


Como ativar o Tile Rendering?
-
Navegue até a Galeria de dados
-
Navegue até o site nível e clique no nome dele ou em

para abrir o painel de detalhes
-
Marque “Tile Rendering“.

Acima de 20.000 recursos de mapa, o nível será apresentado em mosaico por padrão. Acima de 75.000 recursos de mapa, o nível será organizado em mosaico por padrão e a opção de renderização em mosaico será bloqueada para garantir o desempenho do mapa.
Como posso melhorar o desempenho de níveis que não são lado a lado?
Quando a renderização em mosaico não estiver ativada, você poderá selecionar um modo de simplificação e a precisão:
- Simplificação: Essa opção está disponível somente para polígonos e linhas níveis. Quanto menor for a simplificação, mais nós da característica original serão removidos. A remoção de nós torna o nível menor, carrega mais rápido e melhora o desempenho do seu mapa.
- Precisão: O número de decimais das coordenadas. Todos os mapas estão em Spherical Mercator, o que significa que a unidade de coordenadas é metros: 0 decimais significa precisão de metros, 1 decimal significa precisão de decímetros, 2 decimais significa precisão de centímetros, etc.
